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TGS 2008-法术刀片动手

发布时间:2019-09-01 14:54

东京 - 随机遭遇:没有他们我们会在哪里?我们不确定,但据我们所知,开发人员Kemco希望借助Sorcery Blade将这个古老的角色扮演标准带入WiiWare的荣耀之中。当我们在东京游戏展厅里徘徊时,我们瞥见一个粉红色头发的女孩,一只巨大的白老虎和一个在电视屏幕上进行战斗的漂浮的东西,我们决定看看我们的老朋友留下了多少生命,随机引发怪物战斗。

我们的冒险派对由上述参与者组成。作为女孩,我们蜿蜒于一个没有任何目的感的平淡沙漠环境,等待战斗开始。事实上,它一次又一次地开始。一旦发起,我们就会发现自己正在抨击各种各样的公司,比如棕色的蜜蜂,带角的巨型蓝狼和笨重的绿龙。根据展会现场的Kemco代表的说法,特殊攻击涉及短小游戏。

我们看到的一个例子是符文绘制机制,在屏幕中心的符文中切割图案以造成大量伤害。

战斗是回合制的,就像你在这种角色扮演游戏中所期望的那样,但是为了在轮到你的时候进行攻击,你可以削减遥控器。你自己的角色有一些武器可供她使用;我们在行动中看到的是一把剑和回旋镖型物体,虽然法术之刃的视觉效果如此稀疏和块状,以至于无法区分两者之间的区别。每种武器都有自己的特殊攻击,该党的其他成员也有自己的攻击。微小的漂浮物会碰到敌人造成伤害,而老虎可以发出一种看起来很危险的咆哮。

目前,Sorcery Blade计划仅在使用WiiWare。根据我们采访过的Kemco代表,美国人不喜欢角色扮演游戏,这就是为什么他认为它可能不会出现在北美。如果

有,我们会及时通知您。

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