主页 > 传奇世界中变 >

2019-08-17在Kotaku-团队忍者,Splitscreen的缺席,二手游戏和生日主
在本周的Kotaku演讲中,Cptn.PaxtonAstypalaea,IncD,ZeroAnd09和Bwwardiii在分屏幕,Team Ninja的银河战士,超级棒的生日礼物以及销售二手游戏的新方式上发声。 / p> 不喜欢画廊布局?点击此处查看一页上的所有内容。 在Kotaku上讲话:团队忍者,Splitscre...[查看详情]
2019-08-14数字收入火箭如Take-Two低调下一代GTA V谈话
了Take-Two曾报道的$415.8米收入截至2??012年12月31日的财季增加了近一倍。 数字化收入百分之令人印象深刻的244升,占23%的公司整体的百分之非GAAP收入。期间净收益从去年的$14.2米攀升至$70.9米 边疆2,XCOM:。敌人未知和NBA 2K13是明星艺人,销售后者的...[查看详情]
2019-08-11为什么我们写游戏
我们很多写游戏的人最终都是错误的。我做了,当我离开大学时,我有着截然不同的职业目标。但我们并不快乐。我们喜欢游戏,显然我们喜欢写作。然而,听到我的同行正在更加有意识地进入这个行业,我仍然很好奇。这是出了名的不公平,而且约翰奥利弗对于新闻业...[查看详情]
2019-08-08亚马逊Lumberyard发布有史以来最大的更新
亚马逊Lumberyard发布了他们的最新更新Beta 1.9,该公司声称这是他们最大的版本。 在亚马逊Lumberyard博客上谈论更新带来的更新,如Twitch Metastream,已在最新一期的Develop,以及许多改进和修复。 亚马逊定期尝试直接根据用户反馈实现能,此更新包含许多G...[查看详情]
2019-08-05“最后的我们”在DICE大奖中获胜
在Naughty Dog的 The Last of Us 获得美国作家协会颁发的写作奖之后的几天,该游戏现在已经获得了DICE奖,总共获得了10个奖项。 DICE奖项现已进入第17个年头,旨在表彰去年最具创新的游戏,是为期两天的DICE会议的一部分。 The Last of Us 获得年度最佳游戏奖...[查看详情]
2019-08-02Square Enix将发布11磅最终幻想(不,真的)
Kotaku EastEast是您的亚洲互联网文化,为您带来,,中国及其他地区的最新话题。每天早上4点到早上8点收听。 今年是最终幻想25周年。还有什么比用FF套装更好的方式来表示Happy Anniversary?那重11磅?费用为445美元? 该包装盒包括从FFI到FFXIII的所有数字最...[查看详情]
2019-07-30E3 2003- Project Gotham Racing 2
与E3上的许多基准产品不同,Bizarre Creations实际上很难想象出它最新宝贝的可玩演示,我们很高兴直接为它做准备。通过在佛罗伦萨,巴塞罗那,爱丁堡和莫斯科展出的四首曲目,演示让我们有机会品尝两场比赛,一次锥形挑战和一次热圈试验。 汽车,和女孩!除...[查看详情]
2019-07-27让我们改进3DS吧!
3DS是一款令人印象深刻的套装。它与DS相似,足以充分利用其前辈的熟悉程度,但其机加工边缘和光泽表面使其更加精致。然而,它并不完美。 让我们尝试让它变得完美。现在我们知道它实际上是什么样子,这次正确地做到了。由于我们在E3上看到的设计并不能保证成...[查看详情]
2019-07-24Unity现在支持Windows Phone 8,Windows Store和BlackBerry 10
流行的游戏引擎创建者Unity Technologies今天推出了最新版本的Unity引擎,增加了对Windows Phone 8,Windows Store应用程序和BlackBerry 10的支持。 使用Unity 4.2,该引擎现在支持的移动开发平台数量是以前的两倍。值得注意的是,免费版Unity的所有用户都可...[查看详情]
2019-07-21锦标赛经理2008_1
美丽的游戏工作室(当前的锦标赛经理游戏背后的开发团队)的工作人员如何参考'The Split',这有点奇怪。在有人提到它之前总会有最微小的停顿,它的声音稍微轻微一点,带着一点点的惶恐。其他人甚至停在我们会议室中间的小碗庆祝活动中。这就好像他们指的是'...[查看详情]
2019-07-18Cosplay将南方公园最着名的书呆子带入Life_1
我们厌倦并钦佩经典的南方公园剧集“Make Love,Not Warcraft”中心的无名魔兽世界。今天在BlizzCon,一位高贵的角色扮演者为他带来了生命。 这张照片由Phil Hornshaw拍摄于BlizzCon,并在Twitter上由Gam eFront分享: 供参考: 还不错!并不是每天都有cospl...[查看详情]
2019-07-15育碧首席执行官预计下一代将有6000万美元的游戏预算
如果出版商Ubisoft的董事长兼首席执行官Yves Guillemot是正确的,那么下一代视频游戏机不会只看起来与目前的CGI电影相媲美,它们的制作费用将超过双倍目前的预算。 根据CNBC的一份报告,Guillemot估计视频游戏预算将“平均为6,000万美元”。下一代,当时微软...[查看详情]
2019-07-12周日漫画 - 飞行怪物Guy_1
欢迎来到Kotaku的星期日漫画,这是你每周通常在周日举行的最佳网络漫画综述,除非它没有。如果点击放大镜图标,图像会放大。 Nerf NOW !!作者:Josu Pereira。 1月10日发布。阅读更多Nerf NOW !! 广告 Katie Tiedrich的尴尬僵尸。 1月9日发布。了解更多Awkwa...[查看详情]
2019-07-09乔恩琼斯救赎之旅即将结束
今天早上,MMA Fighting对前UFC轻重量级冠军Jon Jones进行了一次为期一小时的专访。你可能还记得,琼斯在四月发生车祸后被剥去了腰带,逃离了现场,随后被捕,就在他被指控捍卫自己对安东尼约翰逊的头衔的四周前。他无限期地被禁赛,而丹尼尔·科米尔·琼斯...[查看详情]
2019-07-06在2中观看40分钟的
我们最近播放了The Evil Within 2的新篇章,这是一个由两个老板打架构成的相当令人痛苦的游戏部分。这些场景让人回想起生存恐怖中更多动作驱动的一面,而对这一类型的心理方面则更少。这些部分回顾了生产者Shinji Mikami的早期作品,如生化危机和恐龙危机,...[查看详情]
2019-07-03Kotaku'商店竞赛 - 在周围徘徊
本周Konami上下左右WTF开始,当它让你成为PlayStation Home的优惠时,你无法拒绝。因为,除了它是一些垃圾,你可以拍你的家庭头像没有明显的理由。由于缺乏任何好的目的,我们将要求你在本周的Kotaku'商店竞赛中发明一个。 PlayStation Home有很多奇怪 由于...[查看详情]
2019-06-30F2P PlayStation Vita游戏Destiny of Spirits宣布
Lumines和Rez开发商Q Entertainment正在为PlayStation Vita打造一款名为Destiny of Spirits的独家游戏。 它是免费的,今年到期,似乎是一个基于节奏的回合制RPG游戏。这与工作室在秋季告诉我们的“结合音乐游戏和卡片战斗”的想法有关。 Spirits的命运今天下...[查看详情]
2019-06-27Ruffian Games雇佣更多的Crackdown退伍军人
苏格兰开发商Ruffian Games宣布聘请新的首席设计师和高级设计师,分别任命Steve Iannetta和Ed Campbell。 这个新工作室于上个月正式推出,由许多前Realtime Worlds员工组成,他们为Xbox 360独家 Crackdown 为微软工作。 该公司一直与游戏的续集联系在一起,但...[查看详情]
2019-06-24索尼正式公布了杀戮地带3
索尼掀起了PS3射手Killzone 3的盖子。 这场比赛今天早些时候成为头条新闻,喷气背包,冰面和3D模式全部亮相。 索尼的新闻稿证实了3D并提供了一个暗示。这是从KZ2离开 之后开始的,在核弹已经消灭了所有的ISA部队之后,但是你。 水平将是“十倍大”,冰和太空...[查看详情]
2019-06-21电视上的重型装备
瑞典游戏开发商Paradox Entertainment今天宣布索尼影视家庭娱乐公司即将开始其 Heavy Gear 动画电视系列节目。新系列设置在重型齿轮宇宙中,这是重型齿轮巨型机器人模拟游戏中的特色。重型齿轮世界由Paradox和Canadian Dream Pod 9授权并共同拥有版权。 新的...[查看详情]
2019-06-18Super Sting,Grasshopper Universe等本周的新闻综述
[Gamasutra从当地新闻网站Andriasang.com汇总了有关游戏产业的最新报道,Andriasang.com是游戏产业英语新闻的主要目的地。] 在我们最近对Gamasutra未曾报道过的游戏行业新闻的总结中,我们看看Grasshopper和DeNA的合资企业,来自其三个主要特许经营商 Final...[查看详情]
2019-06-15Namco削减年度盈利预测
该集团今年的净利润预测(截至2002年3月31日)从26亿日元削减至19亿日元(1580万美元),但该公司在北美销售健康后上调了上半年的盈利预期。在本财政年度的六个月(截至9月),Namco现在预计集团净利润为9.5亿日元 - 高于此前预计的5亿日元净亏损。在整个财政...[查看详情]
2019-06-12成为Nintendo Switch的开发者将很快就会变得艰难
希望在即将推出的Nintendo Switch上获得游戏的游戏开发者应该为严格的提交过程做好准备,至少在控制台的早期阶段是这样。 美国任天堂合伙人管理负责人达蒙贝克和自称为开发的倡导者告诉Gamasutra“选择”。现在是与小型开发者合作的关键词,这是他关注的领域...[查看详情]
2019-06-09Bungie说,Destiny 2 Beta有着惊人的帮助
目前正在为PlayStation 4和Xbox One推出Destiny 2测试版。它在7月23日结束,现在Bungie已经讨论了测试期的目的和重要。在Bungie最新的每周博客文章中,制片人Jared Berbach表示,测试版已经对开发团队“非常有帮助”。 “我总是给出的类比是,测试版是火车前...[查看详情]
2019-06-06Getaway 3和其他取消的PS3独家动画卷轴中显示
一位前索尼员工的动画卷轴已经公布了取消,未经宣布的PlayStation 3独家新闻的镜头。 索尼剑桥工作室的一名前工作人员发布了一段展示他的才华的视频,其中包括The Getaway 3(摘自其E3预告片 - 谢谢,bawsedog!),2011年取消的科幻动作游戏,以及取消2007...[查看详情]
2019-06-03视频 - 观看索尼的吉田在2014年GDC上揭开Project Morpheus的面纱
索尼上周正式推出了传闻已久的VR耳机,并给它起了一个名字:Project Morpheus。 索尼赞助的GDC 2014会议期间揭示了硬件的原型版本,“推动创新的未来”,?今天,索尼在网上发布了完整的演示视频,供所有人观看。 本次会议由SCE全球工作室总裁Shuhei Yoshida...[查看详情]
2019-05-31每个人都认为“辐射4”今年已经发布
昨天透露的Fallout 4将在今年发布。有很多猜测。昨天贝塞斯达推出了该游戏的第一个预告片,虽然它确认该游戏正在开发PC,PlayStation 4和Xbox One,它甚至没有提到一个模糊的发布窗口。 大多数人认为Fallout 4 - Bethesda Game Studios自从收集Skyrim可下载...[查看详情]
2019-05-28传奇世界,天人升仙~CG择米勒弗里曼
计算机游戏开发者协会今天宣布,它已与米勒弗里曼游戏集团达成管理协议。 CGDA希望这项安排能够扩大和发展其会员基础,同时利用合作伙伴关系创造的新机会。米勒弗里曼游戏集团也是 游戏开发者大会, 游戏开发者杂志 和Gamasutra的母公司。游戏集团总监Jennife...[查看详情]
2019-05-25新的Lara Croft游戏正在路上
Crystal Dynamics宣布,Lara Croft将以数字可下载的冒险形式返回。 正如Eidos论坛上所揭示的那样,它的名字叫Lara Croft和Lightian of the Light。没错,在标题中没有提到Tomb或Raider这两个词 - 也许是因为这标志着该系列的出现。 “对于Crystal Dynamics来...[查看详情]
2019-05-25PC FPS Block N Load进入封闭测试阶段
Block N Load,上个月宣布的结合了FPS和整体建筑的外观PC多人游戏目前处于封闭测试阶段。需要一把钥匙?你很幸运,因为我们现在正在运行赠品。 该游戏计划于2015年初通过Steam发布。自11月游戏宣布以来,Block N Load的David Solari报告说有在游戏中“非常感...[查看详情]
首页 1 2 下一页 末页 238
友情链接:
Copyright © 2019 - 2020 传世sf发布网 http://www.zuzeng.cc All Rights Reserved.
健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活