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巨石做F.E.A

发布时间:2019-07-12 11:55

Monolith已经确认它正在开发F.E.A.R. PC续集和“下一代游戏机”,但由于某种原因,它们不会被称为F.E.A.R.尚未发布发布日期或发布商信息。

去年的Vivendi发布的PC FPS取得了巨大的成 - 主要得益于一些精彩的技术成就,慢动作和精彩的敌人AI - 所以我们会得到更多的好消息,但是会发生什么用这个名字?

好吧,你可能还记得,Monolith在不久前被华纳兄弟互动娱乐公司吞并了,虽然这并没有影响它与Vivendi对FEAR的交易,但后续问题显然是另一回事 - 而Vivendi拥有这个名字。

幸运的是,根据WBIE主席Samantha Ryan的说法,这不会对游戏的内容产生影响。 Ryan在谈到GameSpot时表示,“知识产权所有权归Monolith和Warner Bros所有。”并且粉丝可以期待续集“被置于他们熟悉和喜爱的宇宙中”。

整个事情让人想起英国开发商Sports Interactive从Eidos中分离出来的情况,Eidos拥有冠军经理品牌,其中SI的足球冠军已经发布了十年左右。

在那种情况下,SI为他们的游戏提出了一个不同的名称 - 足球经理 - 并且与发行商SEGA取得了新的成。 Monolith和WBIE可能希望F.E.A.R.粉丝们将他们的注意力转移到Monolith制作的续集中表现出同样的意识 - 无论他们最终被称为什么。

对于Vivendi的计划来说,这也可能是一个预兆 - 毕竟,Eidos继续利用自己在其他地方开发的产品来利用冠军经理的名字。那么,Monolith可以提供F.E.A.R.为了与F.E.A.R.竞争,续集名称来自Vivendi的续集续集。

关于Monolith的游戏内容--Ryan告诉GameSpot,公司认为“PC需要成为焦点”。 “我们相信下一代也会很棒,但同样,它有一些差异,这就是我们要尝试的方法。”换句话说,PC版本将成为旗舰产品 - 或许类似于Activision为当前和下一代格式开发版本的使命召唤2的方式。

我们会让你更多地了解它 - 未被称为F.E.A.R。我们一做。

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