当前位置:主页 > 传奇世界私服登陆器 >

为什么魔术聚会已成为一年一度的游戏特许经营权

发布时间:2019-07-27 13:40

不锈钢游戏的数字版邪教卡游戏Magic the Gathering是Xbox Live上最受欢迎的游戏之一。今年夏天,开发商将推出第三个系列,即2013年Planeswalkers的Duels。

这是现在可以成为年度特许经营权的短短两年内的第二个冠军头衔。但并不总是这样。

“我们原本想做的是,因为我们生活在现代数字下载时代,制作游戏并继续发布DLC,并继续下去,”游戏制作总监Ben Gunstone告诉Eurogamer。 “在Xbox的范围内,这在现实世界中证明是非常困难的。”

Microsoft不仅开发人员可以发布的DLC包的数量,而且还有一个非常昂贵的系统来管理游戏更新。

“这与标题更新有关,”Gunstone继续说道。 “你可以解决它,我们确实绕过它,但它变得如此复杂。如果你曾经更新过原始的Duels游戏,它基本上会删除自己并重新下载自己。

“提交的内容不是免费的,如果你继续这样做,它就会变成一个滑动的尺度......尾巴不会在最后赚到那么多钱。”

讨论微软的更新费用,Double Fine老板Tim Schafer之前认为每个补丁的成本高达40,000美元(约合25,500美元),Gunstone承认这对于一个工作室来说是“很多钱,对任何人来说都是。这对产品来说是很多钱。”这需要800微软的积分[约6.80]。你必须非常确定它,所以当你不断地这样做......“

Duels 2013将在PC,PlayStation 3,Xbox 360以及iPad上首次推出。 Gunstone承认,这是一项艰苦的工作。 “QA成为一个巨大的压力,当你在同一时间在多个平台上抽出东西时。它正像一头野兽一样成长。

“我们与Xbox,索尼和Valve for Steam的人员有着非常密切的关系。通过XBLA,我们每周都会与微软召开电话会议。他们给我们提供了一些很高的跳跃障碍,但它总是让最终更好的比赛。“

“提交的内容不是免费的,如果继续这样做,它就会成为一个滑动规模......”?

从提交游戏概念的那一刻起,索尼和微软都参与了像Duels这样的项目。这种关系一直持续到游戏的最终合规测试,该测试确定了标题何时可以启动。微软和索尼都可以对提交内容进行“否决”。

即使是第一方产品的游戏,如Duels 2013,也可以在游戏发布时与微软工作室合作。标题的副本被一个用于兼容测试的“精英测试组”激活了。

“他们会把它带走,并在几周内回来说你有多大可能通过合规。一旦你超过这些家伙,你很确定你会没事的,”Gunstone透露。

Gunstone解释说,每年新发布的游戏还有很多好处。与仅仅推出新的DLC包相比,全新的推出将吸引更多人关注游戏。它还可以更快地响应风扇反馈。

“你知道互联网,我们得到平等的仇恨和爱情邮件。有一些愤怒的愤怒的人,还有一些吵闹的快乐的人。

“现在800点是一笔相对微不足道的钱。每年收费一次并不是一个大问题,”Gunstone推论道。

“最终它是奇才的产品,我们正在为他们工作。所以如果他们想继续进行年度更新 - 我现在还没有看到我们为什么不这样做 - 我们应该能够做到这一点“。

“现在800点是相对微不足道的金额。每年收取一次这不是一个大问题。”?

Duels 2013将与Wizard的主要Magic the Gathering 2013合作推出,还包括一些充满扰流板的卡片。还有一个新的竞选活动,新的挑战,10个新的甲板解锁和一个额外的多人游戏模式,Planechase,取代Archenemy去年的产品。

该游戏正准备在今年夏天推出,但已经接近完成。 Gunstone解释说,这是由于在如此众多的平台上推出游戏的复杂。 “我们的计划涉及保证它在某个时间出现,所以我们必须计划出现可怕的错误,然后确保事情不会出现可怕的错误。”

不锈钢游戏对Duels 2013的未来持乐观态度。 “游戏是一种奇妙的协作方式,听起来不像是k-words。我们直接与奇才队的R& D t合作

不锈钢游戏的数字版邪教卡游戏Magic the Gathering是Xbox Live上最受欢迎的游戏之一。今年夏天,开发商将推出第三个系列,即2013年Planeswalkers的Duels。

这是现在可以成为年度特许经营权的短短两年内的第二个冠军头衔。但并不总是这样。

“我们原本想做的是,因为我们生活在现代数字下载时代,制作游戏并继续发布DLC,并继续下去,”游戏制作总监Ben Gunstone告诉Eurogamer。 “在Xbox的范围内,这在现实世界中证明是非常困难的。”

Microsoft不仅开发人员可以发布的DLC包的数量,而且还有一个非常昂贵的系统来管理游戏更新。

“这与标题更新有关,”Gunstone继续说道。 “你可以解决它,我们确实绕过它,但它变得如此复杂。如果你曾经更新过原始的Duels游戏,它基本上会删除自己并重新下载自己。

“提交的内容不是免费的,如果你继续这样做,它就会变成一个滑动的尺度......尾巴不会在最后赚到那么多钱。”

讨论微软的更新费用,Double Fine老板Tim Schafer之前认为每个补丁的成本高达40,000美元(约合25,500美元),Gunstone承认这对于一个工作室来说是“很多钱,对任何人来说都是。这对产品来说是很多钱。”这需要800微软的积分[约6.80]。你必须非常确定它,所以当你不断地这样做......“

Duels 2013将在PC,PlayStation 3,Xbox 360以及iPad上首次推出。 Gunstone承认,这是一项艰苦的工作。 “QA成为一个巨大的压力,当你在同一时间在多个平台上抽出东西时。它正像一头野兽一样成长。

“我们与Xbox,索尼和Valve for Steam的人员有着非常密切的关系。通过XBLA,我们每周都会与微软召开电话会议。他们给我们提供了一些很高的跳跃障碍,但它总是让最终更好的比赛。“

“提交的内容不是免费的,如果继续这样做,它就会成为一个滑动规模......”?

从提交游戏概念的那一刻起,索尼和微软都参与了像Duels这样的项目。这种关系一直持续到游戏的最终合规测试,该测试确定了标题何时可以启动。微软和索尼都可以对提交内容进行“否决”。

即使是第一方产品的游戏,如Duels 2013,也可以在游戏发布时与微软工作室合作。标题的副本被一个用于兼容测试的“精英测试组”激活了。

“他们会把它带走,并在几周内回来说你有多大可能通过合规。一旦你超过这些家伙,你很确定你会没事的,”Gunstone透露。

Gunstone解释说,每年新发布的游戏还有很多好处。与仅仅推出新的DLC包相比,全新的推出将吸引更多人关注游戏。它还可以更快地响应风扇反馈。

“你知道互联网,我们得到平等的仇恨和爱情邮件。有一些愤怒的愤怒的人,还有一些吵闹的快乐的人。

“现在800点是一笔相对微不足道的钱。每年收费一次并不是一个大问题,”Gunstone推论道。

“最终它是奇才的产品,我们正在为他们工作。所以如果他们想继续进行年度更新 - 我现在还没有看到我们为什么不这样做 - 我们应该能够做到这一点“。

“现在800点是相对微不足道的金额。每年收取一次这不是一个大问题。”?

Duels 2013将与Wizard的主要Magic the Gathering 2013合作推出,还包括一些充满扰流板的卡片。还有一个新的竞选活动,新的挑战,10个新的甲板解锁和一个额外的多人游戏模式,Planechase,取代Archenemy去年的产品。

该游戏正准备在今年夏天推出,但已经接近完成。 Gunstone解释说,这是由于在如此众多的平台上推出游戏的复杂。 “我们的计划涉及保证它在某个时间出现,所以我们必须计划出现可怕的错误,然后确保事情不会出现可怕的错误。”

不锈钢游戏对Duels 2013的未来持乐观态度。 “游戏是一种奇妙的协作方式,听起来不像是k-words。我们直接与奇才队的R& D t合作

相关推荐

Copyright © 2019 - 2020 传世sf发布网 http://www.zuzeng.cc All Rights Reserved.
健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活